home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amy PD & Shareware Review 5 / Amy PD Review 5.adf / AmyPDReview.Oct93 / Sledge / Sledge (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1993-10-14  |  33KB  |  56 lines

  1. MPARTICLE
  2. ~fg>fg>
  3.     >fg>~g?
  4. 86w?}/
  5. wpf ~
  6.                 INFO
  7. Title       : Sledgehammer 11e
  8. Publisher   : Absolute%Authors     : Fester, Ben, Jean, ADT,$   Red Night, Shadow, Jaby, Chromag,
  9.    Rancor, Facet, Noice.
  10. Country     : Hungary
  11. Conditions  : Freeware
  12. Category    : Magazine
  13. Released    : April 1993
  14. Opinion     : ****
  15.             REQUIREMENTS
  16. Drives      : 1
  17. Memory      : 
  18.  meg.
  19.             COMPATIBILITY
  20. A500 wb 1.3.2 : YES
  21. A600 wb 2.05  : YES$Multi-tasks   : NO - Autoboots only.
  22. Display       : Pal&   This  scene  mag  starts  up with a&flashy  intro  and  lots  of   credits&before  showing  the  well drawn cover&picture  and  entering  the   magazine&proper.  It's  either  issue eleven or&issue two depending on how you want to&look  at  things.  The E means it's in&English  with  this  issue  being it's"second appearance in the language.&   The  mag's  interface is very slick&with  it's  only  problem  being   the&option  of  moving to the last or next&article by moving the mouse pointer to&the  top or bottom of the screen. This&is  just  too  easy to do by accident.&Otherwise  it's  a  pretty good design&with  lots  of  fun  extras for you to&find  out  about  by  either chance or
  23. experiment.&   It's content covers the usual scene&territory of news, reviews, interviews&and  party  reports plus a few general&articles.  There's  also  quite  a few&pictures  in  mostly  a   cartoon-like&style.  These  aren't up to much but I&always  like  to  see  pictures  in  a&magazine.  Unlike  text  you  can tell&instantly  whether they're any good or¬.  The pictures here may not be the&greatest  but  in  the  rest  of   the&magazine  the  clip  art   and   other&graphics  used  are all well drawn and&give the magazine a nice look overall.&   There's  two  main  tunes to choose&from  but also eleven other modules of&chip  music so you've plenty to listen&too.  Chip  music, whether you like it&or  not,  is a good idea in a magazine&as  it takes up very little disk space&and  hence  loads  very  fast as well.&It's  not a case of waiting for ten or&more  seconds  to  find  out you don't&like  the  tune.  With  the chip tunes&here  you  know  in a second or so you&don't  like the tune. Chip tunes could&be good though if well written even if&they  do  make  your Amiga sound a bit&like a C64. None here are particularly
  24. startling though.&   (Just  experienced  a long, gentle,&rolling  earthquake here at 9:50 pm on&this night of the 10th of August 1993.&Thought you'd like to know that. We're&a bit sensitive about earthquakes here&in  Hastings,  New  Zealand - see your&history  books.  And did I run? Na, of&course not. Saved my text, then ran.) &   On  with the review. One feature of&Sledgehammer  is  an  adventure   game&included within the magazine. It's the&first one apparently and is very, very&simple.  A  good  idea  though  and it&makes  a change from the usual fiction&in  disk  magazines.  More importantly&they've  included  instructions on how&to  write  them so anyone could create&them  for  the magazine if they wanted&to.  A  neat  feature  and  I  hope it    succeeds.&   And  so  to the meat of a disk mag,&it's  articles.  These are much like a&lot of other scene mags in quality. In&other  words  the  writing's so-so but&the topics can be interesting. This is&one  of  the  boons of the "anyone can&write  for  the  mag"  attitude.  Many&people  who  wouldn't  have  a hope of&getting published on paper get to have&their  say.  Ideas  are more important
  25. than good prose in my opinion.&   The  fiction  included  here  seems&quite  good. Good enough anyway for me&to  finish  it  to   find   out   what&happened.  The  two pieces I read were&both  by  the same author whose name I&forgot  to  write  down  but  he's the&compiler  of  the  fiction  column - I&think.  English  is obviously a second&language  for  him  with  quite  a few&words being used rather oddly but this&didn't  detract from the writing. Both&these  stories  drew me in and made me&want  to find out their outcomes. Well
  26. written.&   In  one  of  the articles there's a&story obviously sourced from elsewhere&about Japanese computer users known as&Otakus.  These  people  have entered a&spiral with apparently no return where&their  lives  revolve around gathering&more  and  more  banal  trivia   about&certain  aspects  of  Japanese   trash&culture  such  as comics or pop stars.&This  article  must have given quite a&few  of it's readers pause for thought
  27. I suspect.
  28. [3m      One feature of Sledgehammer!    is an adventure game included
  29.          within the magazine.
  30. [23m&   One sour note in the magazine is an&"Open  Letter  From  Fester To Pazza".&Fester  is  the editor of Sledgehammer&with  Pazza  being  the  editor of the&English  disk  magazine Grapevine from&LSD.  It  seems  that  Dark,  an   LSD&member,  submitted  some   stuff   for&Sledgehammer  and was made a co-editor&of  the magazine for a while. The open&letter  from  Fester is in response to&him  receiving one from Dark saying he&could  no  longer support Sledgehammer&as  Pazza  had  suggested he should be&supporting  Grapevine. Anyway Fester's&letter  suggested that Pazza was being&dictatorial  and suchlike and this has&of  course  produced  a  response   in&Grapevine 15. What concerns me here is¬  whether  Dark should or shouldn't&support  other  groups  but   that   a&presumably  private  letter should end&up  being  discussed   in   a   public&magazine. Did Dark know this was going&to  happen?  Was he asked? If not then&it  was  a  rather shabby thing to do.&Private  correspondence   is   written&differently  than  that  which  is for&public  consumption  and  may  be much&more unguarded in what it says. Either&way  it  shouldn't  end up as a source&for  public slanging matches. It's not&too  smart either as other people will&be  very  wary  in  the  future  about&writing  to  someone who's done such a
  31. thing.&   Perhaps  Fester  should  stick   to&writing  about  scene  productions  as&he's  written  a  good round-up of the&1992  ones.  If  you want to know what&was  hot last year then this is a good&place  to  look.  It seems most of the&major productions were all released at&parties  in  an  attempt  to  win  the&prizes.  Fester  however  thinks  that&money  will ruin the scene. Personally&I  believe the opposite is more likely&to be the case. People deserve rewards&for  the   effort   that   goes   into&producing  Demos  and  the other scene&stuff.  As  the  producers of them age&they're going to need to earn a living&somehow. When the choice comes between&making demos or TV adverts or the like&I'm afraid some are just gonna have to&go  where  the  money is. If the scene&wants to keep the good coders, artists&and  musicians long term it's going to&have  to  come up with a more reliable&form  of payment than just the hope of
  32. winning a prize at a party.&   One  article  that rang a bell with&me  was  on  Action  Replay  III  copy&protection. The author of this article&also  writes  for a Hungarian magazine&and  of  course  needs  pictures  from&demos  and  such for his articles. One&example he gave was Mirage's Forgotten&slideshow. This he didn't review as he&couldn't  rip  any pictures from it. I&also put it's review aside for exactly&the same reason. While I'm not so sure&that  copy  protection  is  always the&reason  Action   Replay   won't   save&pictures  sometimes,  (how come it can&display  a  picture  but  not  save it&properly?),  it  is  a  pain  when you&can't get something for a review. Copy&protection  like  this  is a bit silly&really as the only people it will stop&are those in a hurry such as reviewers&with  deadlines  to  meet  and  unless&you're frightened of having your stuff&reviewed  it all seems a bit pointless
  33. to me.&   All  in  all  Sledgehammer's a good&enough  disk  magazine.  It has a nice&look  and  feel  with  a  good  mix of&articles  and a few features to set it
  34. apart from the crowd.
  35.                  ----
  36. Postscript...&   The  earthquake measured 6.4 on the&Richter  scale  and  hit  the Gisborne&area  worst with quite a bit of damage&done such as chimneys falling down and&bridges  showing  cracks.  No one hurt
  37. though as far as I know.
  38. Magazine Review: Page 1 of 6
  39. Index
  40. Contents
  41. Magazine Review: Page 2 of 6
  42. Index
  43. Contents
  44. Magazine Review: Page 3 of 6
  45. Index
  46. Contents
  47. Magazine Review: Page 4 of 6
  48. Index
  49. Contents
  50. Magazine Review: Page 5 of 6
  51. Index
  52. Contents
  53. Magazine Review: Page 6 of 6
  54. Index
  55. Contents
  56.